ホムラノ・アスカ & ホシノ・ツバサ
(ほぼフルコメンタリーモード。通常版はコチラ
森本コージ(浩司)・オリジナルデザイン




アスカ君 と ツバサ君 です。

FacebookにUpしてからこっちにUpするまで3年近くかかってしまった・・・
自分森本コージ(浩司)が、東京五輪マスコット用に描いていたキャラクターで、
そういうキャラはずっと以前から書いていたんですが、レギュレーション問題などで、
かなり悩んで、特に6面図は描けるけど最も大変で、結果的には間に合わずでした。
結局応募はしないで、自分の作品キャラクターとして大事にする事にしました。
自分のFacebookページではアイコン化していました。
こちらには、長く待たせてしまってすいません。
Facebookページでの作品と解説文は以下、基本的にそのままですが、
こちらのROMに解りやすいように時系列は順不同です。
画像は元データからの再度更新など ← ホームページ向けのサイズ問題とか・・・
フルコメンタリーページは コチラ



 




 やっぱり五輪マスコットの応募間に合わなかったーっっ・・・という事でお疲れ様でした!!自分・・・。
という 事  で、自分が応募する予定だったキャラ「ホムラノ・アスカ」くんと、「ホシノ・ツバサ」くんです。フェニックス星人と ペガサス星人。
アスカくんはフェニックス星から来た子供親善大使でスポーツ大好きという設定。とんでもなくアク ティブな少年宇宙人。スポーツも大好き。夏の暑さもへっちゃら。お祭り大好き。
ツバサくんはペガサス星人。地球 にきた時おりてきた所が危険地帯だったため、爆発に巻き込まれてしまった。けれども地球の神様と宇宙の機械の神様がな んとか自分で動けるように片腕と片足を作ってくれた。やっとみんなと遊べるところまでには回復して、スポーツをやって みたいなと思ってるという設定。故郷の星に戻れば手足も元に戻るはずだけど、それがいつの事かはわからないし、結構楽 天家です。
細かい設定も作ってたけど、まぁ五輪に応募しなかった以上は焼き直しが必要だよなーぁっっ・・・だう ーん

両方とも共通しているのは伝説の動物が頭にのってるデザインだという事と、両方とも翼を持っていて 、口が笑顔、さらに両方とも東京タワーかスカイツリーの意匠が入っていたりする事で、僕には珍しい日本的な和の要素が 入ったデザインです。
アスカ君の場合は、例えば髪の毛が「みづら」であったり、全身に「水引」(祝い事などに使 うのは日本だけで起源は飛鳥時代らしい)が入ってたり、背面に富士山は入ってたり色々です。翼に鏡、各部にマガタマ。
ツバサくんの場合は、肩メガネが土偶、身体の前面がハート型土偶、頭の馬の片面が馬型ハニワだったり、という感 じです。まぁその辺はのちほどー・・・(あーあ・・・;;)

あとでカラー版も公開するけど、やっぱちょ っと気持ちの整理が付かないので、それはちょっと後程。結構頑張ってたんだよー・・・本当無駄だったわ6面図・・・( ;;);;;
(2017/08/14 12:20) ← ※ マスコット応募締め切り時間直後のUPであった・・・ 

コメント
 まぁ、星乃翼くんの場合、ふとももの上側は遮光器土偶だったりするんだが。土偶自体は昔からモチーフにしてて(変わ りどころだと出産間近の胎獣ホウロンの恐竜土偶など)組み合わせモチーフとしては何度も使ってる。でもツバサ君のテー マは結局全身のツバサに使ってるパラリンピックのマークで、これはもう「パラリンピックのマークをみんなに完全に覚え てもらいたいから」というそれ以外になかったわけだ。2017/08/14 12:23
 パラリンピックのマークをツバサに入れてみようと思ったきっかけは、昔の石森特撮の「超神ビビューン」の手持ちのソ フビを見た時、目の部分の透明な翼にパラリンピックマークの形状が似てると思ったから。・・・あと双方デザインの共通 項は、なんだかんだでギリシア時代を彷彿とさせる意匠が入ってる事と、生身の足の指先が見えてる、って事だろうか・・ ・これは昔の東京五輪の裸足のアベベとして有名なマラソン選手がいたので、やっぱり東京五輪マスコットは指先は出すも のだろう!!と。まぁ後の解説につづくつづく・・・(逆にアスカの場合の目は完全に自分の「ααα(アルファルファー )」である。αααとのかぶり度が激しいことも応募を躊躇させた理由であった・・・) 2017/08/14 12:27
 だから言ったじゃん、ゆるキャラじゃないし、A4に6面図まとめるなんて無理だって・・・・・・こういうのばかりに なるんだよ僕の場合は・・・。でも、レインボー造型やビルドアップなどみたいな特撮スーツ製作が参加するような202 0東京五輪も面白いと思ったからさー・・・ 2017/08/14 12:29
まぁ現時点では森本コージ史上、「最強宇宙人少年ダブルヒーロー」!!!って事で。またあとで 2017/08/14 12:29
 ちなみにスポーツ画はこれより前に描けてたんだけど、6面図を要求されてるという事でその図面とのずれを指摘される とどうにもこうにもって事態になって(スポーツ画はデフォルメなんだけどさ当然・・・)、6面図も描き直したり本当や っかいだった。で、6面図がなければ全部色塗りとっとと終われたんだけど、そもそもゆるキャラにしとけという話だった わけです。でも無理やりゆるキャラ作っても仕方ないし。・・・これでも結構かわいくデザインできてたと思うんだけどな ぁ・・・ 2017/08/14 12:43
 あと、一応今回の設定画はA4縦位置で描いてるんだけど、単体イラストをA4横位置にするためには、約68%が最適 で、しかし、これを6面図用に縮小すると、縦のキャラ絵を約60%にして、やっと4方向横ならび、2段目に上下、と並 べられるわけ(それでも規定サンプルは4方向の上下に上下を並べろという感じだから、縦3段になってしまう。それに即 すると多分縮尺は50%以下じゃなきゃ3段に出来ない)。でもこの絵で60%だと、水引とかのカラー色分けが全部縮小 で潰れて色が濁るわけじゃないですか。水引の設定は黒実線で描いちゃったので、そこの黒実線を消してカラーのみで表現 、ってのはかなり今更しんどい、など。2017/08/14 19:39



 
 ※ 上の更新の前に書いてたコメント、以下。
 
 実は自分、もう20年近く前から、オリンピックを見終わる頃になると、次のオリンピックの開催地をテーマにした宇宙 人を描くといった遊びをしていて、例えばリオとかロンドンとかをテーマにした宇宙人もラフスケッチしてきたんだが、東 京はほんとになかなか難しかった。で、今回も結局多分申し込みはしなさそうだ、という顛末になってしまった。
そ れでもペン画とカラー準備稿の数だけはやたらと増えたので、それらはここと公式の方で今日の夜か明日にでも公開します 。雨降ってるしなぁ・・・

今回ダメになった理由は自分的に色々あるんだが、僕にとって6面図を描くとい う作業は異常にモチベーションをそぐ作業だったりして。だってヤフオクでも出品画像は3枚でしょ?例えばソフビフィギ ュアを撮影する時も、左前からと右後ろからを撮影して、あと足の裏を撮影すれば、コンディションはわかるじゃん?それ を6面図ってのが・・・だって人間型ヒーローの頭の上からと足裏からを描くんだよ?描けるけどさ・・・6面図が自分に 描けるって事はありありと解ったからいいんだよ・・・その他色々モチベーションが下がりまくる規定だの状況だのが色々 あったわけじゃん。
で、一番の障害は(いやここまでの外部問題が一番だけど、自分の内面的には)、自分の着想を 無理やりゆるキャラ的方向に転換して作品を作る事は、自分の美術的意識に真っ向から反する、って事なのだ。子供向けア ニメは好きだし絵本キャラも好きなのだが、「公式キャラ」で、しかもリアリティーを追求できないと、自分が好きなデザ インをなかなかしづらくなって、美意識として納得しづらくなる。例えば公式キャラで、宇宙人の関節などのリアリティー 表現は出来ないわけじゃん・・・筋肉のリアリティー描写も難しい。その辺で、すごく悶々としながら、公共キャラにしよ うと思って描いたんだけど、やっぱ自分にはきつい・・・
まぁどんなんだったかは見れば一発なので、あとで見せる けど、まぁ僕のイメージするオリンピックを見守る宇宙人、の子供、みたいなキャラです、期待期待。(泣)

で、恩師の成田亨先生は、納得行かない時には作品を現場から取り下げるという事を何度もしてたくらいなので、今回は僕 もそれにならう事にして、オリンピック系に使うとしたらゆるキャラが選ばれるだろうから駄目としても、僕が自分の私用 目的や個人作品目的などなどに使う分には全然OKなので。まぁでも日本にはいいデザイナーもいるだろうから、いいキャ ラが決まればいいなぁとは思っているんだけど。
(2017/08/14 7:27)

コメント
 でも今回のキャラは自分的には割と好きなんだけど、まだ納得できる結果には到ってないのでそこが課題。 2017/08/14 7:35
 ていうか納得はしてるんだけど、ね。まぁ見れば解る 2017/08/14 7:36
 でも規定の表情描いて面白かったのが、あぁ自分こういう表情久々に描いたなぁ、って事で、なんか結果がシンエイ動画 のアニメかコロコロの子供向けコミックみたいな方向性になったのでそれがめっちゃ楽しかったwww(自分はシンエイ動 画のアニメはすごいと思ってます。怪盗ジョーカーとかめっちゃ面白かったし)2017/08/14 7:44
 あとやっぱり自分って作家だなーと自覚した。それが良かった所。2017/08/14 7:44
 ていうか今回頑張って描いたキャラも親兄弟(兄はいないが)にはよくわからないキャラらしく(母がしきりに「私は昔 からマンガだけはわからない」と言っていた;)、で弟も最初に僕が3ヶ月前に描いた「男女2人ずつ混成チーム」のキャ ラが一番ピンと来てたみたいなんだよね(男女特定しないって規定条件上ボツになったけど)。彼らもクリンナップしよう かなと思う。かわいいのだー 2017/08/14 7:58
 あと今回の応募要項のダメな点!!画像原稿をA4横位置で募集するとかやってるの、どこもそうなの?どこの馬鹿だよ 感!!(だってA4ってのは基本的に比率でしかなく、そこからプリントアウトした状態でA4なんだから。A4横位置で 画像なんか基本的に作れないでしょ。そういう時には「縦~ドット、横~ドットで」って指定すんの!!ね!!! 2017/08/14 8:02
 ・・・しかもA4で、と言いながら画像の縦横ドット指定はなく、なのになぜか画像の最大バイト数の制限はあるわけで ・・・こんな初手から悩むような応募要項にしないでくれって感じだった.・・・ 2017/08/14 8:08
 つまりさ、応募要項を作ってる側がパワーポイントとかそういう会議上の都合でしか考えてませんよ、って事なんだよね 。だから「A4で」とかわけのわからない募集規定つくるわけだ 2017/08/14 8:12
 でも五輪募集に関係ないが「アニメの設定資料でA4横位置??・・・ふざけるな!!」とか思ってるの、いまや僕かF SS作者氏くらいしかいないような気がしてきたwww 2017/08/14 8:17
 しかもひどい事に「キャラの6面図をA4サイズに1枚におさめて送れ」みたいな事も規定にあるんだが、A4に6面図 全部まとまるって事はやっぱゆるキャラしか無理だよな、普通は 2017/08/14 8:22


 応募要項の知的財産権の部分の問題と、最終選考作品に残った場合、の部分でめっちゃ悩んでて、応募しない可能性が出 てきた。
(2017/08/13 22:02) 






未発送に終わったキャラクターの星乃翼くんだけど、多分下のラフ案で描いた「最初のパラリンピックの車いすアーチェ リー」をタカラ少年サイボーグのサイボーグセットとして組み込む、というファン的な案(画像一番上)が一番ひっかかっ てたんだと思う。当然こういうセットはファンのままならガレージキットで売るしかないわけで、しかし自分のドールとか らめたアイデアとして出すには自分が作っている少年サイズのドールは女の子だから、他の新サイボーグセット案(救急や 建築や武装系など、いわゆる労働系サポートアイテム)を女の子ドールに反映させてもなぁ・・・という事で、自作品キャ ラフィギュアなり人形なりの、オリジナルアイデアに転用する事だけ決めて、そのまま放置していたのであった(タカラサ イボーグは樹脂問題が解決しない限り再度手はつけられないだろうと思ってたし、アイデア送っても結局こっちがカヤの外 になると悲しいし、そもそもこういう方向はどちらかというと昭和生まれの僕より年上世代の考える企画だから)
も う一枚の画像がツバサ君の車いすスプリントの線画で、そういうアイデアをパラリンピックなどのキャラクターになら使え るかな、と思ったのは、やっぱりパラリンピックそのものが人体サポートする単純な義手義足車いすなどとの一番いい形の 共存の仕方や未来系を見せてくれていると思ったからで、それでこういう絵を描いた。絵自体はとても気に入っているんだ けど、描きあがって本当に悩んだのが・・・「いや・・・宇宙人だろ?で神様が治すんなら、本当はもっと便利な義手義足 だったりするかもしれないし、そりゃツバサ君はイイ子だから、スポーツにアンフェアなやり方なんて絶対するわけないけ れど、これを見る子供がこの姿で腕力だけで走ってるって思ってくれるかな、逆に冷めるんじゃないのかな・・・ってのが 本当に悩みだったわけです。
いや、実際に義手や義足を使っている方々だって、見せるためのもの、実用的なもの、 など色々TPOに応じて付け替えているわけだから、この絵でもパーツ交換はしているんだけど、それがまた6面図とずれたり するのでは?と思ったり。あと、キャラクター自体はスポーツに不正なんてするわけないように見えても、それを今回の僕 の設定で、みんな納得してくれるかどうか?ってのも割と不安だったんだよね・・・うー・・・
(2017/08/15 2:48) 

コメント
 でもまぁアスカにしてもツバサにしても「性別設定不可」なので、最強宇宙人少年ダブルヒーローという言い方は五輪キャラに対して使っちゃいけないんだよ・・・。最強宇宙人ローティーンダブルヒーローくらいにしなくては 2017/08/15 3:12
でももう応募はないのでやっと先の呼び方(※注: 最強宇宙人少年ダブルヒーロー )を使えるわけだが 2017/08/15 3:14
 いや別に女の子と思ってもいいんだけどね・・・ 2017/08/15 3:15
 まぁ線画的には、五輪キャラコンペではこれ以上のが上位入賞する事をのぞむ。ていうかこういう方法論で僕に勝つのはほぼほぼ無理だが、ゆるキャラにはゆるキャラの方法論があるので可能かもしれない。 2017/08/15 12:34
 あと前衛キャラ路線もロンドン五輪のキャラが開拓してるので美大やCG専系の人々が作ってるかもしれないし、その辺もどういう展開になるか楽しみだが 2017/08/15 12:37
 実はこの車いすスプリントのイラスト画像で悩みながらこうした点があり、それは手でホイールを回すときには(手首がこの位置だと)絶対手のひらは前に向くだろ、って事なんだが、スピード感を出したかったのでこう描いた。だけどやっぱりなんとか手のひらを前に向けながらスピード感出せないか?という点で悩んでる。2017/08/15 14:29
 ホイールを回す時には最大加速で手は前に出る筈なんだけど、絵的には勢いがストップしちゃうんだよね・・・ 2017/08/15 14:31
 (※ この絵ではハンドリムが無いですが(ていうか加速線みたいになってるが)、車輪中央にパラリンピックマークを入れようとしてたので、ハンドリムを入れると絵的に見づらかった。設定画も同様)2017/08/15 22:53





五輪マスコットに応募し損ねた「ホムラノ・アスカ」くんのカラー稿。こんな感じになる予定でした。
一応水引など の色には、五輪の五色をパステル化したものを使いました(これは五輪と全く同じ色を使うのを避けるためです)。最初の UPで気付いてた人もいると思うけど、頭の上のフェニックスは男女2羽の「比翼連理」(男女二つ頭の鳳凰で、仲のよい夫 婦などの例えに使う)の状態になってます。母星にいる彼の両親からの連絡アンテナ器官で、色々受信するとしゃべったり 助言したりしますが、受信不可能な場所においては、ほんとに普通の動物の鳥なみの反応しかしません。よろこぶとニコニ コ、おどろくと騒ぐ。天使の輪は実体ではなく、外に向かって拡散したり、色々の能力をもったただの光です。普段はこれ は発動しない。
鏡は目の前の相手の人の心を読むので嘘やごまかしは彼には通用しません。つまりドーピングは彼に は無意味です。ひたいの部分は聖火塔がコンセプトですが、サッカーヘディングなどした時のためにこのタワーは色々と関 節可動(笑)します。
胸はなんとなーくマークっぽく見えるように塗ってみました。版権避けです。改変設定以降は このマークはチガウものになります。

色については全然悩みませんでした。最初からこの色にする事を考え てラフデザインしてたというか、コンセプトが明確なので悩む理由があまりなかったからです。両目は上端がフェニックス のヘッドにつながってたり、羽になってたり、いわゆる僕のデザインでいうと89年1月版Eg(僕のオリジナルヒーロー。 現E9。 Eg_89_10001.JPG  )からの伝統まんまですが、(※Ω 嬢ラフデザイン・オリ ジナルデザインページ参照) の女性デザインのマグリット調の鳥同様、目のアウトラインが鳳凰に見えるようにした、と いう事です。89年1月Egは高校漫画研究部員の友人のH本君への年賀状に書いたもので、カラーコピーは成田教室入室面接 時に成田先生にも見せたりしました。そもそも僕の某NBTの全身に流れるアイセンサー、というアイデアがあって、その内成 田先生が「天空人E(現宇宙人B(90年個展発表の)」というデザインをしたので、あぁ、そういう風にもっと他方向にラ インを流してみる手もあるんだなぁ、と教えられて、それから歯止めがきかなくなってます(笑)。
(2017/08/16 2:22) 

コメント
で、この目の形は元々「プラネットフレーム版・ααα」に使う予定だったものなので、多分そっちに使います。前にUpしたラフの他、こういうのも日記発表してたはずー。 2017/08/16 2:25

www.geocities.jp/lecto_000/  の  dolldiary のHTMLページの2014年7月25日にUpしてるわけですが、この隠してる所も、000(トライゼロ)と同じく「球体」だったわけね。で、このデザインがどういう風に転換するか、って事なんだな。2017/08/16 2:26

ていうか美術系日記も最近、美術展覧会の感想文とかを長期お休みしてるので、色々行ってみようかなぁ・・・。なんだかしばらくアスカとツバサのデザインにかかりっきりで、ヤフオク出品すら出来てないよ・・・お金がないので、また出品します・・・(;▽;) 2017/08/16 2:29

ていうか、この塗り方ってやっぱりマウス塗りなわけで、仕上がりもほとんど絵本みたいなもんだと思うんだけど、絵本みたいなイラストでもいいじゃないか、と思ったから応募しようとした、ってのはあるよね(応募してません、はい)。 2017/08/16 2:36

ていうか実はこれは応募に送る予定だったものじゃなくて、A4横位置という制限がなくなったので、ここのUp向けに塗りなおしたCG。多分A4横位置で全身だとここまで詳細に塗る必要、無いよね・・・(※ 五色の水引や羽の丸の色が五輪まんまの順番だったので、後々の事考えて塗りなおした) 2017/08/16 2:38






◎ ・・・で、これはNecataful-αααページ版で初発表の表情集です。
アスカ君の表情は・・・笑顔では無理に線を入れない方がいいかなと
逆にびっくり顔は自分としてはとてもよく描けてると思う。
ツバサ君は全く問題ナッシングです。
(2020_6/17 2:28) 







 今回のアイデアラフの中の1体、トーキョ君。アスカくんとツバサくんのデザインがほぼ上がった後に書かれたラフで、 でもオリンピックなのにロボットは不可だよなと思ってクリンナップしなかった。結局どれも未応募、って事で悠々とクリ ンナップ。

 ゆるキャラとしてはかわいいんし、日本や東京の意匠が上から東京タワー、土偶、みづら、また土偶、雷門のちょうちん 、はかま(ハニワの腰)・・・と順番に入っているので、和風ではあるんだけど、オリンピックは不向きって事で諦めた。

 タワーの下はビッグサイトのエッジのつもりだったんだが、見ようによっては違うものに見えるかもしれないので、別の キャラに使うかもしれない。

 名前もトーキョーを縮めただけで、意味検索してみたらあまりイイ意味が無いので仮称にするしかない。デザインは変更 しなさそうなので、これでほぼ決定は決定ですが。実用性はあるけど、売り込みは僕は不得手だし、ほんと五輪向きでは無 いのだ。・・・カワイイけどね・・・
(2017/08/17 5:32) 

コメント
 その下のロボットの顔が非常に良いので、それはそれでクリンナップすると思うけど・・・みづら連発はさすがにかぶり過ぎだ。
 ツバサの土偶メガネともかぶるし。ツバサをハニワと土偶とペガサスの合成にしたのはハニワだけでは「はに丸」という最強キャラと絶対似てしまうからで、
 それで合成してるんだけど(むしろメインはペガサス)、キャラになってくれるかどうかは別問題なのでした。このキャラはしばらく寝かす。 2017/08/17 5:35
 腹部は「ちょうちんタービン」。回転して力を生み出すぞ 2017/08/17 5:42





ホムラノ・アスカくんのSD(少しデフォルメ)版。
このように元キャラがちゃんと決まってればディフォルメは簡単に出来るわけで、
つまりキャラクターってのは頭身が重要ってわけでは無い。
多分これで3~4頭身弱くらい。
ただ僕の場合は、例えば「オリンピックにやってくる宇宙人の子供」というイメージは、
限りなく実写的というか実物 的というか、マンガではなく多分普通の人のいう
「ヒーロー番組のリアルな着ぐるみ」のイメージに近い想像をしてしまうので、
この頭身でたとえばアスカくんやツバサくんのドラマを考えろと言われても
全く想像できない。こないだのデザインならいくらでもドラマ考えられるんだけどねー。
物語がこれ(※注:このサイ ズで考えると)だとどっか行っちゃうんだ僕の場合・・・
だからこれはあくまでもアイコンとかそういう感じに使うデザインです。
ラフの時点から別にこの頭身でも着ぐるみはできるよなとは思ってたんだが。
こういうのをマスコットキャラ的に描けないわけじゃ無い。
この頭身では物語が思いつかないわけです(僕に限って言えば)。
(2017/08/22 6:49) 

コメント
 この頭身で着ぐるみ・・・そう、一番近いのはミクダヨーだ。あれだあれ 2017/08/22 6:55
 これの元ラフをクリンナップして送るか迷ったもんだけど、送られた側がどの頭身で着ぐるみ作るかというと
 多分コナンやのび太、ミクダヨーになると思ったんだwww(そういうキャラもありなのか? >これ)2017/08/22 9:19
 ↑ アスカ「つま先の力は大事だぞ!リーチが変わる!!」2017/08/22 19:39



 なんというか、自分はCGはひたすらチクチクとマウスで描く派でこれまでやってきたんだけど、こないだのアスカ君やツ バサ君やアステロイ星人などを塗りつつ、これの物語を描くにはCGにしてもマンガにしてもペンタブが無きゃ駄目だな・・ ・って事でペンタブを落札。僕はデザイン画はほぼ肉筆で描く人なので、それをCGで塗る時に、どうも最大サイズではマウ スではイライラして仕方がなくなってきた。あと完成までの速度問題がある。こないだ五輪マスコットに送ろうとして間に 合わなかったのは本当に気分的に大きな問題だった。
あと漫画を描く上で、スクリーントーンをいちいち買ってると コストがかかって仕方が無い。まぁどちらも可能性論なんですが。
多分僕の事だからすぐ慣れる。問題は他の人と似 た画風にならないようにする事、流されないようにする事なんだけど。

問題は、あくまでも人間が描く絵っ てのは、リアルの手が持つ筆記具が描く線がホンモノなのであって、タブレットを操る事による線の流麗さというのは結局 、PC上コンピューター上のまやかしに過ぎないって事である。それをペンタブ使いは解ってないわけで、僕を粘着叩きして いる絵の滅茶苦茶下手な連中でも、ペンタブなどの線が流れるように見える時もある(それでもド下手だが)、それはやっ ぱりトリックなのだ。その事を重々解った上じゃなきゃペンタブ使っちゃいけないと思う。って事は僕はその辺重々解って いるんだが・・・作業効率とコストダウンを図るには仕方ない、ってのもある。自分で自分が辛い、本当に!! 
(2017/09/06 22:56) 

コメント
 ていうか、ペン原稿スキャン後の描線の、肉眼では見えなかったハミ出しとか、線のブレなどを修正するのも今まではマウスでやってたんだけど、
 それらを数こなすにはやっぱペンタブが必要になってしまうんだよね。それでも「マウスの方が早い!!」と思えばそこだけはマウスを使うんだろうけども。2017/09/06 22:58





「ホムラノ・アスカ」全身カラー。購入後初めて自宅でペンタブレットを使って塗ろうとしたんだけど、途中でやっぱりマ ウスが必要になった。前からのソフトとペンタブ付属の某コミック用ソフトと両方使った感じ。縮小すると顔つきが変わる ・・・微修正に時間かかりましたorz。

初期構想どおりなら水引は全身五輪の五色の予定だったんですが、下半 身は赤オンリーに近づけてみた。また、手と足のリングは金にしようかと最初は思ってたんですが、五輪キャラに送るつも りだったわけで・・・多分ゴールドとかは選手たちのメダルが一番映えなきゃいけないんだよね・・・だからこの画稿では ゴールドは使ってません。頭の鏡のフチが、ブラスゴールド、って位じゃないだろうか?  
(2017/09/09 3:03)
コメント
 自宅でのペンタブ使用初画稿ですが・・・でも前の表情UPのマウス塗りの方が、表情はイイんだよ・・・(原稿同じなのに全部塗りなおした)手首はわざとデフォルメしたんだが、リアルに塗ってしまったので見た目が変;;2017/09/09 3:05
 うーん、自分的にはやっぱ色鉛筆かマーカーかマウス塗りかな・・・時間はかかるのに満足感が・・・;;(多分公式ページにUpする時には・・・) 2017/09/09 4:11
 ていうか技巧とかなんだとか、どうでもいい事。2017/09/09 4:46
 自分的にアスカって、何者にも媚びないまつろわないキャラなんだけど、五輪キャラってのはキャッチーじゃなくちゃならず、
 でも色々と規定みたいなものについての違和感もあって、それで応募できなくなったんだけど、
 まぁそれでも自分個人的にこの子のキャラを通させてやりたいな、って事で。もうちょっと頑張ってみる。
 (でも五輪キャラって意外と媚びたようなの全然いないよね) 2017/09/09 5:19
 




アスカ君正面カラー。ほぼ、ぺか塗りです。
ていうかぺか塗りって言葉僕以外使ってたっけ?
ペンタブについていたコミック用ソフトがセル塗り得意みたいなのでやってみた。
胴体の影もないし、なんというかスーパーフラットっぽい(笑;)
(2017/09/11 15:52) 

コメント
 でも過去の五輪マスコットってこういう塗りのが多いっけ・・・僕個人は気に入ってますが。うーn
 (※塗り残しは後で塗る!修正も後だ。・・・所要時間3時間位。結構微妙) 2017/09/11 15:54
 ぺか塗り・・・誰か使ってたっけ??そっちが気になる 2017/09/11 16:16
 リアル塗りしてからこの色に決めてるのでそんなに適当じゃないんだけど
(※ ていうか自分は村上氏のスーパーフラットは比較的好きだし、MXキャラのゆめらいおんは大好きですよ?)2017/09/11 16:29

コメント
 もし仮にアスカ君とツバサ君の物語を描くとしたら、って事で半分くらいあらすじ(プロット)書いてたりもしたんだけど、多分12話位で、
 漫画を2ヶ月に1本描ければ東京五輪前に全話かけるかなぁと妄想してみたんだが、それ以前にペンタブに慣れるのがめっちゃきつそうなので無理ゲーです 2017/09/22 1:12
 どっちにしたって無収入で出来る作業量じゃ無いって事だけははっきりと解るというか。コミックだけが生かし方ではないと思うのでそれは自サイトでやる予定ですが。 2017/09/22 1:14




ホムラノアスカ&ホシノツバサくん。まぁこんな感じにするつもりだった・・・って事で!!
応募が間に合わなかっ たわけなので、胸のマークはモザイクにしておきます・・・しょぼーん;


ホシノ・ツバサくん・全身カラー。
パラリンピックのマークがかなり多いですが、きれいでしょ?マークを胸に付け る前提のデザインなので胸の部分がちょっとさびしいかな。でもいいキャラになったと思います。
右腕と左足はそれ ぞれ地球と宇宙の神様に作ってもらった義手義足ですが、この部分のカラーは結構悩んでる所で、本当にマスコットに使う ならあまり金色を使いたくないと思ってました、間に合わなかったけど(アスカ同様、選手の金メダルの色を邪魔したくな いため)。まぁシャフトと義手義足と・・・どっちを金属質にしてどっちをブラス金にするかで結構悩んでます。
全 身の星はオリンピックのカラーの宝石(アスカもだけど黒はちょっと紫系にしてる)なんですが、アスカと違って、今回は 配列をランダムにしています。(耳と肩の色順も変えてます。本当は赤青緑なのを赤緑青に変えている。マーク無断使用云 々のクレームを避けるため・・・;;)
白い色にパラ五輪3色は背景にちょっとでも色があるなら映える筈だけど、 紙上でシンプル過ぎるかもしれないですねー

とにかく性格の良い子。パラリンピックのキャラクターという 事なので、このキャラについてはアスカ以上に、明るさ優しさ強さを感じられるキャラにしようというのは最初から決めて ました。(だから!応募できなかったんだけど
!!)

さすが「森本コージ史上最強宇宙人少年ダブル ヒーローの一人」だけの事はあると思ってます。アスカほど俺様ではないけれど、彼と対等に話せる「主人公」です。他の 解説は公式Up時に。いやまぁこのままでも構わないけれど、背景がなぁ・・・  
(2017/09/22 7:10) 

コメント
 しっかし色がにごるなぁ・・・。upした縮小画は横640ドットで、全然色のにごりが無いんだけどね・・・・・・; こればっかりはFacebookの欠点か?どこにUpしてもこんなもん? 2017/09/22 7:12
 オリジナルは横2400ドット以上。 2017/09/22 7:14
 公式にUpしたら良かったかな・・・ 2017/09/22 7:16
 回転木馬とシャガールはラフ時から想定してる 2017/09/22 7:24
 運営にリサイズしないで画像Up出来る横ドット数を聞いてる・・・。デザイン時の悩みは前書いた通りです。ウエストの桜の花は招致時エンブレムからですが和要素で花が欲しかったからかも。
 オリキャラに使う時はホイールのパラ五輪マークは外しますが、耳や肩はどうにもならないかもなぁ(※・・・単純に金属製の手足にした方が解りやすいんだろうなと思ってはいる。
 ペンで描いた時はキャラとして人目に触れる時の説得力を考えた。塗ったらシンプルだろうと思ったけど、まだ複雑だったね;) 2017/09/22 14:37





今回の五輪マスコット応募(できなかったが)に最初に考えていたキャラクター「和レ子ーズ」。
左から  ビーアナ・カグヤ、アポロード・東京ロード、ニク太・オニクレス、ボンルーお姉さん、ワレコー(足元) の4人+ロボ ット。オリンピックにやってきた宇宙人たちという設定だった。
和レ子ーズという名前は、音的に、我れ子ーsで、 world recordsという言葉の発音ともかけてました。
僕は、オリンピックなのにギリシア神話などと掛けないデザイ ンは駄目だろうと思う主義なのですが。
写真は今年の5月のラフ画で、この後何枚か進んでいたんだけど、応募要項 の「男女特定しない事」と「グループキャラでもいいが各6面図を付ける事」という要項が理由で、応募するのが不可能に なってしまった。弟とかはこっちの方にピンと来てたらしいんだが。
その結果としてアスカとツバサ(自分の中でも 最初からこっちは難関だった)をデザインしたんですが、結局先に書いた「男女特定しない」という点etcで、ほとんど「応 募無理だ」と。
その他にもアポロードを略称「アポ郎」としようとしたら、アポ郎ってキャラとかハンドルネームの 人とかが一杯いたり。
やめた理由のほとんどはそれなんですが、アポロード君の胸にゴールテープを印象づける横ラ インをひいてしまったので、「このデザインで五輪マークをどこに入れるんだ??」と・・・(エンブレムはウェストベル トでもいいと思っていたが・・・要項発表された通りにすると、五輪やパラマークが股間に来るんだよな・・・)
ロ ボットキャラのワレコーも、以前のタイマゴちゃんそのものだしな・・・
まぁこの子たちは五輪と関係ない形で、( それこそウチの公式サイトの「アポロン」の知り合いみたいな感じで)出てくる事もあるかもしれない。

も う一枚はツバサ君の背面カラー。自分が大得意の色鉛筆彩色でこういうのだったら1時間以内で塗れる。A4原稿を70%弱 でコピーした絵に色を塗っていて、ここからスキャンしてまとめれば6面図稿も簡単に出来るだろ!!と思ってたんだが、 縮小したり色変換すると、確実に綺麗に色が出ない事がわかったり。(そもそも僕のキャラをA4サイズに6面図全部ぶっこ む自体がキツい)
ていうか6面図ってパースが無いから、「下手な絵を描け」みたいな要求なわけで、自分としては 本当きっつかったです。パース無い絵ってさぁ・・・
CGよりは色鉛筆の方がアート的なんだけどねー、気分としては 。  
(2017/09/25 14:28) 

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ていうか僕は宇宙人とか神様とかのデザインの範疇だったら、大好きな五輪のキャラ応募も出来るかなと思ってたわけで・・・
でも僕の範疇から離れてまでレギュレーション合わせて応募するためのデザイン、ってのは出来なかった。
無理にポケモンやゆるキャラみたいなのを描いてまで応募する気はなかったわけです(いやゆるいけどさ)2017/09/25 14:43
要項発表から締め切りまでの時間がもう2ヶ月あればなぁとは思ったけれど。競技場や周辺建築は何ヶ月どころじゃない遅れだったんだろうに
キャラクターは全然前倒しなんだもんなー!!みたいな(笑;) 2017/09/25 14:51
額の縦型の天使の輪は、公式に載せたアポロンから逆に五輪に近づけただけなので元に戻す可能性大。
・・・まぁ何にしても今回の募集要項は色々と疑問だらけだったかなぁ。 2017/09/25 20:47



で、アスカ君の一言。

※ これは、各競技の日本選手たちがメンタルでどんなに辛くて競技したくないと思って いても、
身体はそうは思ってない!!っていう意味で。(多分スポーツやってる人じゃなきゃ解らない)  

(2018/03/02 5:27)


 
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なんか今回のオリンピックの印象って振り返ってみるとこの一語に尽きたような気がする。自分的に。(色調コントロールしただけだゴメン)2018/03/02 5:28
つまり、精神的に不安になったり怖れたりプレッシャーを感じたりしてはいても、実際には身体の方はワクワクドキドキしてたりする事があるんだろうなぁ、って事。認識上は怖いと思ってても、実は楽しみで仕方ないとか、そういう考え方でプレッシャーって乗り切れるのかもしれないと思った。2018/03/02 5:31




簡単に書くけど、左の「000」とかだってアニメーションするとしてCGを前提にしているわけじゃ無いじゃん。でも手描 きをできるかというと上半身だけで大のプロの人達が悲鳴上げるのは解ってるわけだし。それどころかアスカやツバサはお ろかタイムマンだって、多分普通のアニメをしている人が人間を描くルーチン的描画(普通の服や服のシワなどを意識した 描き方)ではないから、何を書くにしても悲鳴あげる事になるのは間違い無い。それは僕が実力が無いわけ?違うじゃん? 逆でしょ?・・・でも僕が実力が無いって事にされちゃってるんだよね。事実と関係無いからそれ。・・・と思いつつ、意 外と僕はアニメファンではあるんだよね。多分僕をけなしてる人々のアニメは見てないけど。
(2018/01/21 12:05) 

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そんな事を意識していたって憂鬱になるだけだから意識はしないけど、僕が意識しないからって、下手呼ばわりがネットから消えるわけでは無く、その辺はまぁ、問題放棄した方が個人作家としては前に進めるんだよね。
・・・でもなぁ、そこそこ普通人にも描けるようにしてる筈なんだけどなぁ
・・・ディテール省略とか抽象化って、本来そういう描き手の都合でやらかすもんじゃ無いんだから・・・ 2018/01/21 12:11
多分今後(今年)発表のは、もっと簡単なのもあるけど、もっと普通の業界人が描けないような作品もどんどん出てくるし。
だからそういう業界的なアニメやコミック製作の利便性はあまり考えてないなというのを描いて行かないと終わった人扱いされちゃうので。
「他人を思いやってスペックダウンしてるのに終わった人扱いされる」って悲しいし変でしょ?
だから、上手いとか下手とか考えずに見てもらえると嬉しい。僕の作品はそこを見られても仕方がないので 2018/01/21 12:18
というような事を先のXウイングのミニプラモを見ながらまた思ってる。Xウイングって基本デザインは機体にX字の主翼とビームが付いてるってシンプルさが魅力なんだけど、
作品がヒットしたのと結果としての機体の魅力ゆえに、ここまで細かいディテールをプラモメーカーが執拗に追求するわけじゃん。
プロップの細かいディテール自体はリアリティを担保する為で別にあまり意味無いけど(まぁマクォーリーデザインだから航空デザインは意識されてるが)。
でもそれだけの追求は、過去の売れた作品のシリーズだから追求しているんだろうし、最新作デザインの模型化にそれほどの追及ってあまりしない時代でしょ?
売れるのが予測できる過去作だからそこまでできるんだよね。ていうか好きはでかい。でも方向や傾向付けられた「好き」はそれ以外を出来なくなる。
今業界はそれに陥ってる(つづく)2018/01/21 12:25



 こないだウチにお医者さんが二人来る機会があって、なんか自分が絵を描いたり造形物を作ってるって話になったので、 人形のヘッドやコビトくんやアスカとツバサのイラストを見せたら、すごく好評で良かった良かった。かわいいって反応と か、着想面についての反応がよくて、やっぱりお医者さんなので人形のヘッドとツバサくん(左の、パラ五輪用に描いてた キャラ)についての反応がスゴク良かったです。(ちゃんとコビトもかわいいって言われたよ)
 僕の人形(もうひ といきだが)については、お医者さんとか歯科技工士さんとか、医療系の本職の人に反応が良いみたいで、その辺とても嬉 しかったりする。
(2018/03/17 8:48) 

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 ていうか自分で自分の歯作ってるって言ったらやっぱり驚いてた(笑)2018/03/17 8:52
 000も反応良くて、植物みたいだ、と言われた。植物的なのは別にキャラ描いてるんだが、このフレームでやってみるのも面白いかなー
 (足首が花になってる原画だったのでそれで全体が植物に見えたらしい) 2018/03/17 8:57
 ← ※ 素の原画でそう思ってもらえたのはやっぱり素直に嬉しい。



 東京オリンピック2020公式キャラ完成!!って事で本当おめでとう。名前もかなり良い感じだと思います。でもやっ ぱりミライトワが寒色一色なのだがなぁ、と思っている・・・。個人的意見なんだけど、ケースバイケースでハッピ着させ たらどう?(実は自分のアスカとツバサには「東京弐千弐拾 希神祭・多次元祭」のハッピを着たラフ稿があり、それでキ ャラ統一を図ろうとしてた)
まぁしかし、これだけ猛暑が予想されている東京五輪なので、寒色というのも涼しげで いいのかなとちょっと思っていたりもしている。とにかくかわいく仕上がってるのに感動!!
(2018/07/23 11:36) 

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希神祭というのは昔の日本でのギリシアの漢字表記が 希臘 だったからで、別にギ神祭でもいいなと思ってた。
ギ神祭と多次元祭。パラ五輪の場合はつまり異次元祭なんだけど、異の字が嫌だったのでそうしようと
(多次元祭については、現行でツバサ分のお話に予定している。) 2018/07/23 11:38
でもまぁ、神に捧げるイベントとしてのオリンピックはとっくの昔にもはや無いのかもしれないのが僕にとっては悲しい限りで、
結局特定国家の宗教なり神話から切り離しをしようという最近の風潮もあるので、そういうのはシャレでしかできないんだろうな、と。
でもまぁアスカとツバサは応募に使わなかったので、僕個人のイラストでは書くかもしれないが2018/07/23 11:39
まぁ、(※ミライトワとソメイティに)ハッピを着させるのはいいのではと思う、ぞと(これだけ色が絞られてると嫌が応でも額のエンブレムの対色に目が行くが)2018/07/23 11:40
しかし(※ミライトワとソメイティは)元のデザインが2頭身なので、よくこのプロポーションとか比率とかに全てのラインをおさめたなとかなり感動している。詰め方がすごい。
プロの仕事の良い面を見た (※ あとミライトワ君のアゴ上ラインが、やっぱりダンゴっ鼻ではなく口だという結論が出て超安心した)2018/07/23 11:43



※ ということでお疲れ様でした!!アスカ君とツバサ君の基本解説でした。(フルコメンタリーだよしかも)
  他、レギュレーションの問題について自分の思った所感などについては、ここ以下に色々UPするとして、
  なんでここでの発表が遅れたかというと、つまり五輪やパラ五輪の意匠性を少し減らしたバージョンというのを、応募 終了直後から考えていて、
  そのバージョン自体をここで発表する機会を見計らっていたからなんですが、
  色々その為には二人の物語についてのネタバラシをしなくちゃならないので、遅くなっていた、ってのがあります。多 分コミックでいうと2巻分くらいの話なんですが。
  ただ、この2人の話については、自分のキャラクター群の中でも割と書いてあげたい話の部類に属するので、大事にし ているってのはありますね。
  ちなみに物語はオリンピックが舞台では無い(笑;) (2020_6/17 2:11)  

 


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